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🥌 ぷちカーリングねらい → つよさ → スイープ。3エンドの合計得点をきそう

エンド123計
🔴 あなた---0
🟡 コンピューター---0
ねらいメーターを止めてください
スイープ 2.2秒
ベストスコアはこのブラウザに保存されます(サーバーに送られるのはランキング登録時だけ)。
1エンド=各4投の短縮ルール。フリーガードゾーンは採用していません。

🥌 ぷちカーリングとは

🤖 AI対戦🏆 ランキング
ぷちカーリングのプレイ画面
▲ ぷちカーリング のプレイ画面

ぷちカーリングは、氷の上の陣取りゲームであるカーリングを、ブラウザだけで遊べる形にした単一HTMLのゲームです。投げ方は2タップ。

左右にふれる点線を止めてねらいを決め、もう一度止めてつよさを決めると石がすべり出します。ここまでは他の投げるゲームと同じですが、カーリングには続きがあります。

🧹 スイープ=手を はなした あとの 唯一の 手

ぷちカーリングのねらいの画面。ハウスと点線のねらい
1投目のねらい。左右にふれる点線を止めて方向を決め、もう一度止めてつよさを決めます。上がスコアボード(3エンド制)、下がカールの向きとスイープの残り時間です。
ぷちカーリングで石がすべり、スイープしている場面
すべっているあいだ、押しっぱなしでスイープ。よくのびるかわりにカール(曲がり)が弱まります。1投につき2.2秒しか掃けないので、残り時間のバーを見ながらどこで掃くかを決めます。

すべっているあいだ、押しっぱなしでスイープ(氷みがき)ができる——つまり、手を離したあとも軌道に手を入れられる数少ない競技です。

スイープには二つの効果があり、氷の摩擦が下がってよくのびるかわりに、カール(曲がり)が弱まってまっすぐ行くようになります。だから「掃けば掃くほど良い」ではありません。

回り込ませて相手の石の裏に隠したい投球で掃きすぎると、まっすぐ行き過ぎて狙った場所に入らない。しかも1投につき2.2秒しか掃けないので、どこで掃くかが毎回の判断になります。

🎯 得点は 8投 すべて 止まって から

ぷちカーリングで1エンドが終わり、コンピューターの3点と出た画面
8投終わったところ。中心にいちばん近い石を持っている側だけが得点し、点数は「相手のいちばん近い石より内側にある自分の石の数」。この場面では🟡が3点です。得点した側が次のエンドの先攻になります。

得点は8投すべてが止まってから決まります。ハウス(いちばん外の青い円)に触れている石のうち、中心のボタンにいちばん近い石を持っている側だけが得点し、点数は「相手のいちばん近い石より内側にある自分の石の数」。

そして得点した側が次のエンドの先攻になるので、最後に投げる後攻(ハンマー🔨)が有利という、この競技独特の駆け引きがそのまま入っています。

🤖 相手の コンピューターの 中身

対戦相手のコンピューターは、あなたとまったく同じ物理計算で角度・強さ・回転の組み合わせを最大162通り試し打ちしてから投げます。盤面を覗く入口は関数の引数に存在せず、強さの差は「狙いのブレの大きさ」だけで作ってあります。

🕹️ 遊び方・使い方

  1. 左右にふれる点線をタップ(クリック/スペースキー)で止めると、ねらいが決まります。
  2. もう一度タップでつよさが決まり、石が手をはなれます。青い○は「このまま行けば止まる場所」の目安です(カールと衝突は入っていません)。
  3. すべっているあいだ、押しっぱなしでスイープできます。よくのびて、そのぶん曲がらなくなります。1投につき2.2秒まで。
  4. 「カール」ボタン(←→キー)で右まわり・左まわりを切り替えます。右まわりは右へ、左まわりは左へ曲がります。
  5. 手前の線(ホグライン)を越えられなかった投球は失格、外へ出た石やバックラインの奥へ行った石も取り除かれます。
  6. 8投すべて終わると得点が決まります。ボタンに近い石を持っている側だけが得点します。

💡 楽しむコツ

❓ よくある質問

カーリングのルールを知らなくても遊べますか?

遊べます。必要なルールは画面の「📖 あそび方」にすべて書いてあり、覚えることは「ボタンに近い石を持っている側だけが点を取る」ことだけです。

スイープは何のためにありますか?

氷の摩擦を下げて石をのばし、同時に曲がりを弱めます。届かなそうなときに掃く、まっすぐ行かせたいときに掃く、という二通りの使い方があります。

後攻が有利なのはなぜですか?

最後の1投で相手の石を弾き出したり、ボタンに置いたりできるからです。この実装でも、得点した側が次のエンドの先攻になるので、ハンマーは行き来します。

コンピューターはズルをしていませんか?

していません。コンピューターが受け取るのは盤に見えている石だけで、あなたと同じ物理で試し打ちして手を選びます。強さの差は狙いのブレの大きさだけです。

ランキングはありますか?

あります。3エンドの合計得点に難易度倍率をかけた点数を登録できます(多いほど上位・上限36点)。

📝 更新履歴

  1. 2026.09.19
    プレイ画面の写真を3枚に

    スコアボードとスイープの残りが入るように、画面の外の表示もいっしょに撮っています。

  2. 2026.09.15 はじめて出した日
    公開

    このゲームをサイトに出した日です。

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ぷちカーリングはブラウザだけで動く無料ツールです。インストール・登録は不要。データは端末内にのみ保存され、個人情報をサーバーに送信しません(オンラインランキング対応ゲームはニックネーム・スコア・ランダムな識別用の文字列のみ、遊んだ回数の集計のためゲーム名のみを送信します)。ゲーム一覧へ戻る