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すうしきあて

かくれた数式を6回以内に当てよう
#1
あそび方(毎日0時に新しい問題)

れんぞく正解 0日 / 自己ベスト 0日

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0プレイ
0クリア
01〜2手
-クリア率
まだ記録がありません。今日の問題を解くとここに残ります。

🔢 すうしきあてとは

📅 日替わり
すうしきあてのプレイ画面
▲ すうしきあて のプレイ画面

「すうしきあて」は、海外で Nerdle として知られる数式当てパズルと同じ形式のゲームです。8マスに収まる正しい数式(例 12+34=46)が1つ隠されていて、6回以内に当てるのが目的です。

🔢 入れられるのは 正しい 式だけ

使えるのは数字の0〜9と記号の+−×÷=で、入力できるのは左辺の計算結果が右辺と一致する正しい式だけです。先頭が0の数、=が2つ以上ある式、答えがマイナスになる式、割り切れない割り算は判定に進めません(×÷は+−より先に計算します)。

🟩 判定は 1文字ごとに 3色

判定は1文字ごとに3色で返され、緑は位置まで合っている、紫は式に含まれるが位置がちがう、黒は式に無い文字です。

📅 問題は 日づけで きまる(みんな 同じ)

問題は日付から決定論的に生成されるので、同じ日は全員が同じ問題に挑戦します。切り替えは日本時間0時で、第1問は2026年7月22日です。出題される式の形は、2桁+2桁=2桁、2桁−2桁=2桁、2桁×1桁=3桁、1桁×2桁=3桁の4種類です。

📊 記録と シェア

当日の入力途中の状態と結果はブラウザに保存され、連続正解日数と自己ベスト、日ごとの記録(プレイ数・クリア数・1〜2手クリア数・クリア率)も確認できます。結果は緑・紫・黒の絵文字グリッドとしてコピー、LINE、Xでシェアできます。

オンラインランキングはありません。

🕹️ 遊び方・使い方

  1. 画面のキーパッド、またはキーボード(数字、+−×÷=、Enter、Backspace)で8マスの数式を入力します。
  2. 「けってい」で判定します。正しい数式でないときは理由が表示され、判定には進みません。
  3. 各マスが緑(位置も一致)、紫(式にあるが位置ちがい)、黒(式に無い)に色分けされます。
  4. キーパッドの各キーも、これまでの判定のうち最も良い色に染まるので、使える文字を一目で確認できます。
  5. 6回以内に隠された数式と完全に一致すればクリアです。外れた場合も答えは表示されます。
  6. 結果画面の「結果をシェア」「LINEで送る」「Xで投稿」から、絵文字グリッドの結果を共有できます。

💡 楽しむコツ

❓ よくある質問

問題は毎日変わりますか?

はい。日本時間の0時に切り替わり、日付から決定論的に生成されるので、同じ日は全員が同じ問題です。第1問は2026年7月22日で、結果画面には次の問題までのカウントダウンが表示されます。

入力できない式があるのはなぜですか?

左辺の計算結果が右辺と等しい正しい数式だけが判定対象です。=は1つだけ、右辺は数字のみで、先頭が0の数、答えがマイナスになる式、割り切れない割り算は受け付けません。×と÷は+−より先に計算します。

記録はどこに保存されますか?

当日の入力状態と結果、連続正解日数と自己ベストは、お使いのブラウザに保存されます。「📖 これまでの記録」では日ごとの結果と、プレイ数・クリア数・1〜2手クリア数・クリア率を確認できます。オンラインランキングはありません。

連続正解はどう数えますか?

前日に続けて正解すると1日ずつ増え、外した日は0に戻ります。1日空くと次の正解で1からの数え直しです。自己ベストは過去最長の連続日数で、どちらも結果画面に表示されます。

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すうしきあてはブラウザだけで動く無料ツールです。インストール・登録は不要。データは端末内にのみ保存され、個人情報をサーバーに送信しません(オンラインランキング対応ゲームはニックネーム・スコア・ランダムな識別用の文字列のみ、遊んだ回数の集計のためゲーム名のみを送信します)。ゲーム一覧へ戻る