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🏰 王都💰 0 G

⚔️ ぷちクエストとは

🏆 ランキング
ぷちクエストのプレイ画面
▲ ぷちクエスト のプレイ画面

ぷちクエストは、思い込みと理不尽で物語が転がっていくギャグRPGです。往年の名作RPGにあった「町で話を聞き、仲間を集め、フィールドを歩いて魔物と戦い、レベルを上げて先へ進む」遊び方を、かなの多いやさしい言葉と大きめの人物の絵で再現しました。

ブラウザだけで遊べ、序章から終章「神との最終決戦」まで全5章を遊べ、1周はおよそ2〜3時間です。

📜 はじまりは 剣の押しつけ

ぷちクエストの会話画面。勇者が「この剣、あずかっといて」と主人公に話しかけている
旅立ちの初日に腰を痛めた本物の勇者が、主人公に剣を押しつける場面。だれも見ていませんでした。会話はタップ(クリック)で送り、左に話している人の絵が出ます。

物語は、王都のはずれで主人公が本物の勇者に出会うところから始まります。旅立ちの初日に腰を痛めた勇者は、誰も見ていないのをいいことに主人公へ剣を押しつけて去ってしまいます。

剣を持っていたというだけで勇者として登録された主人公は、王様の依頼で、酒場の騒ぎに巻き込まれてさらわれた姫を助けに行くことになります。登場人物はみんな少しずつ思い込みが強く、誰かの勘違いが次の勘違いを呼ぶ形で話が進みます。

👥 仲間は 物語で ふえる

ぷちクエストの王都。主人公・女騎士・僧侶・魔法使いが縦に並んで歩き、町の人や店が見える
4人そろって王都を歩いているところ。仲間は主人公のうしろに1列でついてきます。行きたい場所をタップすると、そこまで自動で歩きます。下の4枠が今のHPとMPです。

仲間ははじめはおらず、主人公1人の旅です。森で出会う女騎士、関所の町の教会にいる僧侶、宝箱の中にいる魔法使いが、物語の進み具合に合わせて加わります。一緒に戦えるのは最大4人で、王都の派遣所で仲間を預けたり呼び戻したりできます。

⚔ 自動の戦闘と 装備・じゅもん

ぷちクエストのそうび画面。主人公の装備にしんせいちゅうのけん・てつのエプロン・まないたが並ぶ
そうびの画面。ぶき・よろい・たて・アクセの4つの枠を、人ごとに付けかえます。「しんせいちゅうの けん」「てつの エプロン」「まないた」のように、名前はどこかおかしいものが多めです。
ぷちクエストのじゅもん画面。僧侶のいたいのとんでけ・しーっ、魔法使いのぼっが並ぶ
じゅもんの画面。回復の「いたいのとんでけ」や、60歩のあいだ魔物が寄ってこない「しーっ」は、戦闘の外でもとなえられます。灰色になっているものは戦闘中だけ使えます。

戦闘は自動が基本で、「どんどん」「ほどほど」「だいじに」の3つのさくせんから方針を選ぶだけで進みます。戦闘中に「しゅどう」へ切り替えれば、たたかう・ぼうぎょなどを1人ずつ選ぶ手動の戦闘にもできます。

お店では ぶき・よろい・たて・アクセ の4つの枠の装備を買い替えられ、回復のじゅもん「いたいのとんでけ」や、しばらく魔物を寄せつけない「しーっ」、王都へ一瞬で帰る「ただいまー」など、戦闘の外で使えるじゅもんもあります。

🎖️ 実績バッジは 全部で 37個

ぷちクエストの実績一覧。勇者・王様・女騎士などの顔が丸いメダルのバッジになって並び、合計16/37
実績の一覧。第3章まで進んで16個集めた状態です(全部で37個)。バッジの絵はゲームの登場人物そのままで、「勇者に 会った」なら勇者の顔、章ごとにふちの色が変わります。まだ取っていないものは灰色のメダルと「???」で、先の展開がわからないようにしています。

遊んだ記録として、物語の節目で実績バッジが手に入ります。1個目は王都のはずれで勇者に出会う場面で、旅が進むほど増えていき、全部で37個あります。バッジの絵はゲームに出てくる人物や魔物そのままで、まわりの輪の色が章ごとに変わります。

タイトル画面の🎖️ボタンから、どのまとまりをいくつ集めたかを見られます(まだ取っていないものは灰色のメダルで伏せてあり、先の展開がわからないようにしています)。

集めた数はそのままランキングに登録でき、前に遊んだ方はタイトルを開くと、端末に残っている記録からまとめて受け取れます。

🕹️ 遊び方・使い方

  1. 画面の行きたい場所をタップ(クリック)すると、そこまで自動で歩きます。パソコンでは矢印キー/WASD で1マスずつ動かせます。
  2. 人や宝箱に向かって進むと、話しかけたり開けたりできます。Enter/Space/Z でも前の人に話しかけられます。会話の窓は タップ・決定キー・矢印キーの押し直しで送ります。
  3. ☰ メニュー(Esc/X キー)で つよさ・どうぐ・そうび・じゅもん・さくせん・きろく を開きます。道具と一部のじゅもんは戦闘の外でも使えます。
  4. 町の外や森を歩くと魔物に出会い、戦闘は自動で進みます。戦闘中の「✋ しゅどう」で手動に切り替えられます。
  5. 記録は宿屋の女将に話して「申請書を かく」を選びます(3枠)。ページを閉じたときは「中断した ところ」に自動で残り、タイトルの「つづきから」で再開できます。

💡 楽しむコツ

❓ よくある質問

無料ですか?

はい、無料です。登録やインストールは不要で、ブラウザを開けばすぐに遊べます。

スマホでも遊べますか?

はい。スマホは縦持ちで、行きたい場所をタップして歩き、会話もタップで送れます。パソコンではマウスと矢印キーのどちらでも遊べます。

どこまで遊べますか?

序章から終章「神との最終決戦」まで、全5章を最後まで遊べます。1周はおよそ2〜3時間です。エンディングのあとも、そのまま続けて歩き回れます。

記録(セーブ)はできますか?

宿屋の女将に話して「申請書を かく」を選ぶと、3つの枠に記録できます。ページを閉じたり別のアプリに切り替えたりしたときも「中断した ところ」に自動で残ります。記録はこの端末のブラウザに保存されます。

全滅するとどうなりますか?

王都の宿屋の前に戻され、お金が半分になります。仲間は全員回復し、レベルや道具はそのままです。

エンディングはいくつありますか?

2つあります。寄り道で出会う「ふしぎな 出来事」をすべて見てからクリアすると、エンディングが少しだけ変わります。

実績バッジとは何ですか?

物語の節目で手に入る記録です。全部で37個あり、集めた数がそのままランキングに登録されます。タイトル画面の🎖️から一覧を見られ、まだ取っていないものは灰色のメダルで伏せてあります。

バッジは記録(申請書)とは別に保存されるので、記録を消しても消えません。ただし保存先はこの端末のブラウザなので、別の端末や別のブラウザには引き継がれません。

📝 更新履歴

  1. 2026.09.21
    実績バッジ 37個を 追加

    物語の 節目で 実績バッジが 手に入るように なりました。1個目は 勇者に 会う ところ(はじめて 1〜2分)です。ぜんぶで 37個あり、集めた 数が そのまま ランキングに のります。いくつかは あそびながら 自分で 見つける かくれた ものです。前に あそんだ 方は、タイトルを ひらくと 記録から まとめて 受けとれます。

  2. 2026.09.12 はじめて出した日
    公開

    このゲームをサイトに出した日です。

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