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🏭 がったいこうぼうおなじ そざいを かさねて そだてる / 乱数ゼロのマージパズル

1レベル
0てすう
0もくひょう
0のこりそざい

ちゅうもん(ここへ はこぶ)

そざいの かず(もっている / ひつよう)※Lv.1 かんさん・厳密な実測値

クリア!

⭐⭐⭐

あそびかた

  • ⚒️ こうぼうをおすと そざいが 1つ 出ます(1てすう・そざいを1つ つかいます)。
  • おなじ しるし・おなじ Lv の2つを かさねると Lv が1つ上がります(1てすう)。
  • できた品を ちゅうもんのわく へ はこべば なっとく(0てすう)。ぜんぶ そろえたら クリアです。
  • あいているマスへ うごかす・入れかえるのは 0てすう。おき場所で ソンすることは ありません。
  • Lv.6 は ✨ へ はこぶと 出荷できます(0てすう)。マスを あけるための にげ道です。

そうさ:ドラッグ/タップ2回(つかむ→おく)/キーボード(←↑↓→えらぶ・Enterつかむ おく・1234ちゅうもんへ・0出荷・Hヒント・Uもどす・Rやりなおし)

ここが ふつうのマージゲームと ちがいます

  • 乱数が 1つも ありません。出てくる そざいの ならびは レベル番号だけで きまります。だれが いつ あそんでも まったく同じ問題で、うんの よしあしが ありません。
  • そざいは ちょうど 必要な数だけ しか ありません。あまりも 足りなさも ありません。だから ムダな合体を すると 足りなくなります。
  • もくひょう手数は 理論上の さいしょう手数 です(あてずっぽうの目安では ありません)。⭐3 は「1手も ムダにしなかった」という意味です。
  • もう つかえない品には ✕もようが つき、足りなくなったら すぐ 赤で 知らせます。どちらも「出たら かならず そう」です。
  • 手づまりは ありません。盤が いっぱいでも かならず 合体か 出荷が できます(下の「しくみ」)。

しくみ:あそべるマスは 19。合体できる くみあわせは 3しゅるい×Lv.1〜5=15とおり しか ありません。19 > 15 なので、盤が いっぱい(19こ)のとき Lv.6 が 1つも なければ、はとの巣原理により おなじ しるし・おなじ Lv が かならず 2つ以上 あります=合体できます。Lv.6 が あるなら 出荷できます。よって「なにも できない局面」は 存在しません。

🏭 がったいこうぼうとは

がったいこうぼうのプレイ画面
▲ がったいこうぼう のプレイ画面

がったいこうぼうは、おなじ そざいを2つ かさねて ひとつ上のものに育て、注文どおりの品をそろえるマージパズルです。

🎲 乱数がひとつもない

海外で長く遊ばれている Travel Town や Merge Mansion と同じ「盤の上でくっつけて育てる」遊び方ですが、このゲームには乱数がひとつもありません。

⚒️ こうぼうから出てくる そざいの並びは、レベル番号だけで決まります。だれが、いつ、何回目に遊んでも、まったく同じ問題が出ます。マージゲームでは「ほしいものが出るかどうか」がふつう運まかせですが、このゲームでは運の良し悪しが存在しません。

うまくいかなかったときの理由は、いつでも自分の打ち方の中にあります。

🔢 そざいはちょうど必要な数だけ

もうひとつ大きくちがうのは、そざいがちょうど必要な数しか無いことです。あまりも足りなさもありません。

🧮 もくひょう手数は理論上のさいしょう

だからこそ「もくひょう手数」を、あてずっぽうの目安ではなく理論上のさいしょう手数として出せます。Lv.n の品を1つ作るには、Lv.1 の そざいが 2^(n-1) 個いります。それを出すのに 2^(n-1) 手、ひとつにまとめるのに 2^(n-1)-1 手。

合わせて 2^n-1 手が、どう工夫しても縮められない下限です。⭐3 は「1手もムダにしなかった」という意味で、運ではなく事実として取れます。

✅ 手づまりがない

そして、手づまりがありません。

あそべるマスは19マス、合体できる くみあわせは 3しるし×Lv.1〜5 の15とおりしかないので、盤がいっぱいになったとき Lv.6 が1つも無ければ、はとの巣原理により同じ しるし・同じ Lv が必ず2つ以上あります——つまり必ず合体できます。

Lv.6 があるなら出荷できます。場合分けが尽きているので「なにもできない局面」は存在しません。

↩️ ✕ もようともどす

ムダな合体をしてしまったときも、その品には ✕ もようが付き、足りなくなったことを赤で即座に知らせます。どちらも「出たら必ずそう」の判定です。もどすは無制限なので、気づいた時点でいつでも戻れます。

インストールもログインも不要、記録はこの端末にだけ残ります。

🕹️ 遊び方・使い方

  1. ⚒️ こうぼうを おすと、そざいが1つ 空いているマスに出ます。1てすう つかい、のこりのそざいが1つ減ります。
  2. おなじ しるし・おなじ Lv の2つを かさねると、Lv が1つ上がって1つになります。これも1てすうです。
  3. できた品を、下の「ちゅうもん」のわくへ はこんでください。しるしと Lv が合っていれば なっとく。0てすうです。
  4. あいているマスへ うごかしたり、ほかの品と入れかえたりするのは 0てすう。おき場所でソンをすることはありません。
  5. ちゅうもんを ぜんぶ そろえたら クリア。⭐は「てすう」と「もくひょう手数」のくらべっこで決まります。
  6. そうさは3とおり。ドラッグ、タップ2回(つかむ→おく)、キーボード(←↑↓→でえらぶ・Enterでつかむ/おく・1〜4でちゅうもんへ・0で出荷)。
  7. Lv.6 は ✨ へ はこぶと出荷できます(0てすう)。マスを あけるための にげ道です。
  8. まちがえたら ↩️ もどす。回数の制限はありません。

💡 楽しむコツ

❓ よくある質問

運の要素はありますか?

ありません。出てくるそざいの並びはレベル番号だけで決まる決定論のシャッフルで、盤の状態にも、あなたが何を残したかにも左右されません。同じレベルなら、だれが遊んでも、何度遊んでも、まったく同じ順番で出ます。

「もくひょう手数」はどうやって出していますか?

計算で出しています。そざいは必要な数ちょうどしか無いので、生成の回数は Σ2^(Lv-1) 回から減らせません。合体は1回で品が1つ減るので、2^(Lv-1) 個を1個にまとめるには 2^(Lv-1)-1 回かかります。

足すと注文1件あたり 2^Lv-1 手。これが理論上の下限で、しかも実際に達成できます。目安ではありません。

盤がいっぱいになって動けなくなりませんか?

なりません。あそべるマスは19、合体できる くみあわせは 3しるし×Lv.1〜5=15とおりしかありません。19>15 なので、満杯のときに Lv.6 が1つも無ければ、同じ しるし・同じ Lv が必ず2つ以上あります(はとの巣原理)=必ず合体できます。

Lv.6 があるなら出荷できます。場合分けが尽きているので、なにもできない局面は存在しません。

クリアできなくなることはありますか?

あります。合体は元に戻せないので、のこっている注文より上の Lv を作ってしまうと、その分のそざいは二度と使えません。ただし、そうなった瞬間に品へ ✕ もようが付き、そざいの帯が赤くなります。

もどすは無制限なので、いつでも戻れますし、やりなおしても同じ問題が出ます。

✕ や 赤い警告は、見落とすことがありますか?

警告が出たときは必ず正しい(本当にムダ・本当に足りない)ようにしてあります。逆に、あらゆる行き止まりを先回りして全部知らせる、とまでは言いません。確実に言えることだけを表示する側に倒しています。

ヒントは最善手ですか?

「品をムダにしない手」であることは保証しています。ヒントの合体は、のこっている注文の最高 Lv を超える側を絶対に選びません。ヒントだけに従って最後まで打つと、手数はちょうど もくひょう手数になります。

オンラインランキングはありますか?

ありません。このゲームは点数ではなく手数を競う形なので、レベルごとのベスト手数・ベストタイムと到達レベルを、この端末の中にだけ保存しています。

記録は消えますか?

ブラウザのlocalStorageに保存しています。同じブラウザで開くかぎり残りますが、履歴やサイトデータを消すと一緒に消えます。

スマホでも遊べますか?

遊べます。指でのドラッグと、タップ2回(つかむ→おく)の両方に対応しています。盤は画面幅に合わせて縮みます。

🎲 ほかの無料ゲーム・メーカー

がったいこうぼうはブラウザだけで動く無料ツールです。インストール・登録は不要。データは端末内にのみ保存され、個人情報をサーバーに送信しません(オンラインランキング対応ゲームはニックネーム・スコア・ランダムな識別用の文字列のみ、遊んだ回数の集計のためゲーム名のみを送信します)。ゲーム一覧へ戻る