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🔺 ピラミッド13 2枚たして13でけす/配りは必ず全部けせます

スコア 0 のこり 28 時間 0:00 もどす 0 ベスト -
ルール:2枚の合計が 13 になる組をクリック(タップ)でけします。A=1・J=11・Q=12・K=13 は1枚だけでけせます。 とれるのは下に何もかさなっていないカードとすて場のいちばん上だけ。手がなくなったら やまふだ をひきます(やまふだは2回まで まき直せます)。
キーボード:←→ えらぶ/Enter・Space とる/D・↓ ひく/Z もどす/H ヒント/N やりなおし
この作品について:ふつうのピラミッドは、配りのおよそ95%が「どう遊んでも全部けせない」と言われます。本作は盤を先に作らず、 「けすじゅんばん」を先に決めてから数字を書き込むので、どの配りにも最後まで行ける道が必ず1本あります。 ただし保証しているのは配りだけで、まちがった順にとれば行きどまりに入れます。だから 「もどす」は無制限です。

🔺 ピラミッド13とは

🏆 ランキング
ピラミッド13のプレイ画面
▲ ピラミッド13 のプレイ画面

ピラミッド13は、7段28枚にかさなったトランプから、2枚たして13になる組をさがしてけしていくソリティアです。A は 1、J は 11、Q は 12、K は 13 なので、K だけは相手をさがさずに1枚でけせます。

📏 ルール

おぼえるのは足し算ひとつだけで、ルール説明は10秒で終わります。とれるのは、下に何もかさなっていないカードと、すて場のいちばん上の1枚だけです。手が無くなったら やまふだ をひいて、出てきたカードを盤の相手とけします。

ここまではふつうのピラミッドソリティアとまったく同じです。

😩 ふつうの配りは大半がクリア不可能

ちがうのは配りかたです。ピラミッドソリティアには、この形の遊びの中でもとくに有名な弱点があります。配りの大半が、どう遊んでも最後まで行けないのです。

公開されている勝率のデータでは、標準ルールのピラミッドは 0.5% から 5% 程度、つまりおよそ95%の配りが数学的に クリア不可能とされています。ソリティアの中でいちばん低い部類です。まちがえたから負けたのではなく、はじめから正解が無かった。

ひとりで遊ぶパズルで、これはいちばん報われない負け方です。

🛠️ けす順番を先に決めてから配る

そこで本作は、盤を先に作るのをやめました。まず「どのじゅんばんでけすか」を決めます。28か所の中から、そのとき本当にとれる位置だけを候補にして1枚ずつ選んでいくので、この順番は最初から最後まで必ず成立します。

つぎに4か所を K にします。K は1枚でけせるので、どこに置いても順番をこわしません。のこった24枚には「たして13」の相手を配ります。

13になる組は (1,12)(2,11)(3,10)(4,9)(5,8)(6,7) の6種類しかないので、これを4組ずつ使うと、K の4枚と合わせて どの数字もちょうど4枚という、本物のトランプ1組がぴったり出来上がります。

最後に、その相手を けす順のとおりに やまふだ へならべます。こうして配ると、「1枚ひいて、その場で盤の相手とけす」を28回くり返すだけでクリアできます。すて場は1枚もたまりません。

あとから解けるかどうかを調べているのではなく、作り方そのものから答えの存在が決まっているので、「調べきれなかったので保証しません」という逃げ道がありません。どの配りにも、最後まで行ける道が必ず1本通っています。

⚠️ 保証しているのは配りだけ

ただし、正直に書いておきます。保証しているのは配りだけです。あなた自身は、まちがったじゅんばんでとって行きどまりに入ることができます。

たとえば、同じ 7 が2枚見えているときにどちらを 6 と組ませるかで、その先の道は変わります。だから本作は「もどす」を無制限にしました。何手でも巻きもどせるので、行きどまりに入っても必ず立て直せます。

行きどまりの画面でも、もどす と やりなおし は生きています。

📅 ひがわり・フリー・記録

ひがわりモードは日本時間0時に切りかわり、その日は全員が同じ配りに挑みます。結果は絵文字のピラミッドでコピーできます。フリーモードは第1問から無限に続きます。

インストールもログインも不要で、記録はこの端末にだけ残ります。

🕹️ 遊び方・使い方

  1. 盤とすて場から、たして13になる2枚をさがしてクリック・タップします。1枚目をえらぶと「あと〇をえらんでください」と出ます。
  2. A は 1、J は 11、Q は 12 です。10 と 3、9 と 4、8 と 5、7 と 6、J と 2、Q と A が組になります。
  3. K は 13 なので、1枚でけせます。相手はいりません。見つけたらすぐ押して大丈夫です。
  4. とれるカードには緑のふちが付きます。下に何かかさなっているカードはとれません。下2枚がきえるととれるようになります。
  5. 手が無くなったら、左の「やまふだ」をクリックしてひきます。出たカードは すて場のいちばん上になり、盤の相手とけせます。
  6. やまふだをひききったら、表示が ↻ になります。押すと すて場をまき直してもう一度ひけます(2回まで)。
  7. 「↩️ もどす」は無制限です。行きどまりに入っても、何手でも巻きもどせます。勝ったあとでも押せます。
  8. キーボードでも遊べます。←→でえらぶ、Enter または Space でとる、D または ↓ でひく、Z でもどす、H でヒント、N でやりなおし。

💡 楽しむコツ

❓ よくある質問

ピラミッドソリティアは初めてですが遊べますか?

遊べます。おぼえるルールは「2枚たして13」だけです。A=1・J=11・Q=12・K=13 で、K は1枚でけせます。

とれるカードには自動で緑のふちが付くので、見えているものの中から足して13になる組をさがすだけです。

「必ずクリアできる」というのは本当ですか?

配りについては本当です。ふつうのピラミッドは52枚をランダムに配るので、公開されているデータでは およそ95%の配りが どう遊んでも全部けせません。

本作は盤を先に作らず、けすじゅんばんを決めてから数字を書き込むので、どの配りにも最後まで行ける道が必ず1本あります。ただし保証しているのは配りだけで、まちがったじゅんばんでとれば行きどまりに入れます。そのために「もどす」を無制限にしてあります。

行きどまりに入ってしまいました。どうすればいいですか?

「↩️ もどす」を押してください。回数の制限はありません。行きどまりの画面にも もどす ボタンがあります。

何手か巻きもどせば、必ずクリアできる道に戻れます。最初からやり直したいときは「🔄 やりなおし」で同じ配りをもう一度遊べます。

💡ヒントは「この先クリアできる手」を教えてくれますか?

いいえ。ヒントが示すのは「いまとれる組」の1つだけです。その先まで読んで勝ち筋を選んでいるわけではありません。

保証は配りのほうにあって、ヒントにはありません。

スコアの上限はいくつですか?

6400点です。盤の28枚で1400点、クリアで1000点、時間ボーナスが最大3000点(0秒のとき)、やまふだのまき直しを2回とも残して1000点です。時間ボーナスは1秒につき5点ずつ減り、600秒を過ぎると0になります。

「もどす」を使うとランキングに載りませんか?

そのとおりです。もどすを使うと、やまふだの先を見てからやり直せてしまうため、ランキングへの送信は もどす0回のときだけにしています。端末内のベスト記録には、もどすを使った回も入ります。

ひがわりとフリーはなにがちがいますか?

ひがわりは日本時間0時に切りかわり、その日は全員が同じ配りに挑みます。結果は絵文字のピラミッドでコピーして共有できます。フリーは第1問から無限に続き、クリアすると次の問題に進みます。

ランキングはどちらも同じところへ送られます。

インストールやログインは必要ですか?

不要です。ブラウザだけで動きます。記録はお使いの端末の中だけに保存され、こちらからは見えません。

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ピラミッド13はブラウザだけで動く無料ツールです。インストール・登録は不要。データは端末内にのみ保存され、個人情報をサーバーに送信しません(オンラインランキング対応ゲームはニックネーム・スコア・ランダムな識別用の文字列のみ、遊んだ回数の集計のためゲーム名のみを送信します)。ゲーム一覧へ戻る