ゲームを直したところと、新しく出したゲームを新しい順にならべています。それぞれのゲームのページでも、プレイ画面の下にある「📝 更新履歴」から見られます。
🍉 フルーツ合体パズル
ふつうでもランキングに
これまでランキングにのるのは「📅 日替わり」で遊んだときだけでした。ふつうで遊んだ点もランキングにのるようにしました。ランキングはふつうと日替わりで別々で、🏆ボタンはいま遊んでいる方のランキングを開きます。
🍉 フルーツ合体パズル
🆕 新作を公開
同じフルーツをくっつけて合体させ、スイカをめざすスイカゲーム風の落としパズル。ぬいぐるみのフルーツがむぎゅっと押しあいます。日替わりはランキングつき。
🏃 ピクセルダッシュ
走る人を キャラの 絵に した
緑の 図形だった 走る人を、ぷちシリーズの こどもの ドット絵に しました。しゃがむと 低く すべりこむ ポーズに かわります。当たりの 大きさは これまでと 同じなので、むずかしさは 変わりません。
🧟 ぷちサバイバー
スマホの えらぶ 窓を 大きく
スマホでは、キャラえらびや レベルアップの 窓が ゲームの 枠の 中に 小さく 入って いて、3つめの カードが 見切れて いました。えらぶ ときだけ 画面いっぱいの 大きい 窓で 出す ように して、カードの 字と 絵も 大きく しました。とじると もとの 場所に もどります。
⌨️ タイピング落下ゲーム
全角でも Enterなしでも 消える
日本語入力が オンの まま だったり、全角で 打ったり すると、正しく 打っても 点が 入らず 0点で 終わって いました。全角の 英字でも 消えるように し、単語と ぴったり 同じに なったら Enter を おさなくても 消えるように しました(スマホでも 打ちやすく なります)。かなが まざったときは 「半角英字で 打ってください」と 出ます。
🏃 ピクセルダッシュ
点と 操作を 画面の 下に
遊んでいる あいだの 点が、絵の 中の 右上に 小さく 出るだけ でした。プレイ画面の すぐ下に 「スコア・ベスト」の 帯を 足して、大きく 見えるように しています。操作の しかたも タイトルだけ でなく、遊んでいる あいだ ずっと 出したままに しました。絵の 下に あいて いた ところを 使ったので、ページは むしろ 短く なって います。
🚀 ぷちハイパーGP
ベスト記録を 見やすく した
タイトルの ベスト記録が いちばん 下の 小さな 灰色の 字で、記録の ない むずかしさも 「—」で ならべて いた ため、スマホでは 2行に 折り返して 埋もれて いました。ぷちレーサーと 同じように、ボタンの 上に みどりの 字で、記録の ある むずかしさ だけを ならべるように しました。
🎾 ぷちテニス
0点が ランキングに のって いた
1回戦を 1ゲームも とれずに 負けた ときに、0点の まま ランキングに 送られて いました。点が 入って いない ときは 送らないように しています。あわせて、ほかの ゲームと 同じように、遊び終わった あとの 記録が ひとりでに ランキングに のるように しました。
☁️ クラウドジャンパー
点と 操作を 画面の 下に
遊んでいる あいだの 点が、絵の 中の 右上に 小さく 出るだけ でした。プレイ画面の すぐ下に 「スコア・ベスト」の 帯を 足して、大きく 見えるように しています。「左右に なぞる/←→・A D で 左右。はねるのは じどう」という 操作の 説明も、遊んでいる あいだ ずっと 出したままに しました。
🐤 スカイホッパー
点と 操作を 画面の 下に
遊んでいる あいだの 点が、絵の 中の 右上に 小さく 出るだけ でした。プレイ画面の すぐ下に 「スコア・ベスト」の 帯を 足して、大きく 見えるように しています。「タップ/Space=はばたく。おしっぱなしでは 上がらない」という 操作の 説明も、遊んでいる あいだ ずっと 出したままに しました。
🧟 ぷちサバイバー
エンディングと キーボード
5面を はじめて クリアすると エンディングが 出る ように なりました(けっかの 画面の 🎬 から 何度でも 見られます)。パソコンの レベルアップは Z・X・C(1・2・3でも)で その場で えらべ、← → で うつして Space でも きまります。武器も 強化も ぜんぶ Lv5 に なった あとも レベルは 上がり、そのたび 🍖ごはんで HP が もどります。ボスの たからばこは その あとも かならず 開き、🍖ごちそう(HP 全回復)か 🪙こばん 300まいから えらべます。
🎲 ぷち転生すごろく
中断して つづきから
長い 年数の とちゅうで やめられる ように なりました。プレイ画面の 下の「💾 中断」を おすと タイトルに もどり、つぎに 開いた とき「▶ つづきから」で 同じ 場面から 続けられます。手番の はじめと、サイコロの 目が きまった あとに ひとりでに 記録される ので、まちがえて とじて しまっても 大丈夫です(さいごまで 遊ぶか、あたらしく はじめると 消えます)。
🎲 ぷち転生すごろく
おみせの 強化と 買収
おみせを そだてられる ように なりました。じぶんの おみせは 買った ときと 同じ 金額で 強化でき、しゅうえきが 1.5ばいに なります(★10まで・さいだい 57.7ばい)。ほかの人の おみせは、かかって いる お金の 2ばいと サイコロで 買収できます。カードも 2まい ふえました。あそぶ ながさに 10年・20年・30年が くわわり、はやおくりは ×10 まで。ランキングは ながさごとに べつ(1〜3年・10年・20年・30年)です。点数は とちゅうでも のります。4人ぜんぶを コンピューターが うごかす「じどうで みる」も 入りました。
🏛️ 商会トレード
🏆 を 総資産の となりに
ランキングを 見る ボタンが ページの いちばん 下に あり、スマホでは 3画面ぶん スクロール しないと とどきませんでした。いつでも 押せる ように、画面の 上の 「総資産」の となりに うつしました。点は 遊んで いる あいだに ひとりでに のります。
🌾 ほのぼの大農園
🏆 と ランキングの 案内
ランキングを 見る ボタンが、総資産の 節目で 1回だけ 出る お知らせの 中に しか ありませんでした。いつでも 押せる ように、画面の 上の「総資産」の となりに うつしました。決算の ときと、総資産が 1,000・10,000・50,000・200,000・1,000,000 を こえた ときにも、ランキングに 登録できる ことを お知らせ します(節目ごとに 1回だけ)。点は 遊んで いる あいだに ひとりでに のります。
🏎️ ぷちレーサー
走行中にタイトルへ戻れる
ふつう・じごく・EXTRAじごくのどれで走っていても、画面の下の「🏠 タイトル」からタイトルに戻れるようにしました。押すといったん止まり、戻るかどうかを聞きます。これまでは走りきるか終わるまで戻れませんでした。
🏀 フープショット
得点の字が切れるのを直した
得点のときに出る字(SWISH! +6 🔥x3)が、画面の外にはみ出して切れていました。ゴールが画面のはしに立つため、ゴールの左右・連続数・通り道のどこを通ったかの24通りのうち14通りで、最大42ピクセル切れていました。字が画面におさまるようにしました。
🐔 ロードホッパー
車の向きを進む方向に
車・ワニ・電車が、進む向きと反対を向いていました。絵文字はもともと左向きに描かれるため、右へ進むときは左右を入れかえる必要があります。3か所とも直しました。
🟥 ブロック崩し
遊び方を実際に測って書き直した
ブロックの行数がレベル4の7行で打ち止めになること、そこから先はボールの速さだけが上がることを、実際に動かして測った数字で書き直しました。パドルのまん中だけで受けると30回ためして一度もクリアできない(残りブロックのほうへずらすと30回とも割れる)ことも、測った結果としてコツに入れています。
🔤 もじさがし
遊び方を実際に測って書き直した
「逆向きにも隠れています」と書いていたのはまちがいで、言葉が逆さまに置かれることはありません(なぞるときだけ逆からたどっても正解です)。あわせて、ことばが全部で162語あること、やさしい・ふつう・むずかしいで盤の大きさもかくれる向きの数も変わることを、生成器を走らせて確かめた数字で書き直しました。うめ草に濁点・半濁点・小さい文字が入らないことも書いています。
⚔️ ぷちクエスト
実績バッジ 37個を 追加
物語の 節目で 実績バッジが 手に入るように なりました。1個目は 勇者に 会う ところ(はじめて 1〜2分)です。ぜんぶで 37個あり、集めた 数が そのまま ランキングに のります。いくつかは あそびながら 自分で 見つける かくれた ものです。前に あそんだ 方は、タイトルを ひらくと 記録から まとめて 受けとれます。
🏎️ ぷちレーサー
EXTRAじごくコース
じごくモードをクリアすると開く、いちばん上のコースです。制限時間は実際に走って決めました。
🚀 ぷちハイパーGP
「とてもむずかしい」を足した
むずかしいの5コースを逆まわりで走る、いちばん上のクラスです。道はばが126まで細くなり、夜のコースになります。ボスが2回出て、やり直しは1回だけです。
🧟 ぷちサバイバー
🔑かぎ集め/コインでキャラ解放
🔑かぎをぜんぶひろって生きのこればクリアになりました(ラスボスはたおさなくてもかまいません)。2面から先の野原は上下左右にはてしなくつづき、はしがなくなりました。えらぶものが無くなったあとのかけらは🪙コインになり、ためるとまほうつかい・ようせい・おひめさまを使えるようになります。ボスはHPが3倍になり、後半には足の速いボスも出ます。
🚗 じゅうたいパズル
▶EXITの切れを直した/遊び方を実測
盤の右に出る「▶EXIT」が画面の外へはみ出て、「▶EX」までしか見えていませんでした。あわせて、レベル1〜30の最短手数を実際に解き直して測り、遊び方とコツを書き直しています(いちばん長いのはレベル21の14手)。プレイ画面の写真も3枚足しました。
🐔 ロードホッパー
プレイ画面の写真を3枚に
ステージ・残機・点数が入るように、画面の外の表示もいっしょに撮っています。
🏀 フープショット
遊び方を実際に測って書き直した
引いたきょりと飛ぶ強さの関係、SWISHの点の伸び方、ゴールがゆれはじめる点数など、実際に投げて確かめた数字で書き直しました。
✏️ フローリンク
遊び方を実際に測って書き直した
レベルごとの盤面の大きさ、色の数、線の長さ、パーフェクトの条件を、生成器を走らせて確かめた数字で書き直しました。
🏃 ピクセルダッシュ
プレイ画面の写真を3枚に
走った距離とベスト記録が入った場面をつくって撮りました。
🎯 ナイフスロー
🍎が見えていなかったのを直した
点は入るのにリンゴが画面に出ていませんでした。描くときの色が透明のままだったのが原因です。あわせて、まるたの回る速さやナイフの届く時間など、実際に測った数字で遊び方を書き直し、写真を4枚にしました。
🏗️ タワースタック
プレイ画面の写真を3枚に
PERFECTを9回つないではば120のときと、ずれてはば41になったときを撮り分けました。
🐤 スカイホッパー
プレイ画面の写真を3枚に
すきまが185のときと146のときを撮り分けて、説明の数字と合わせました。
💎 ジュエルマッチ3
PCで画面がふくらむのを直した
PCで盤面が大きくなったり縮んだりして、ヒントや🏆ボタンが画面の下に隠れることがありました。大きさの合わせ方が二重にかかっていたのが原因です。
☁️ クラウドジャンパー
プレイ画面の写真を3枚に
説明の数字と合う場面をつくって撮りました。
🏎️ ぷちレーサー
プレイ画面の写真を3枚に
説明の数字と合う場面をつくって撮りました。
🏰 ぷちダンジョン
プレイ画面の写真を3枚に
説明の数字と合う場面をつくって撮りました。
🥌 ぷちカーリング
プレイ画面の写真を3枚に
スコアボードとスイープの残りが入るように、画面の外の表示もいっしょに撮っています。
🚩 はたをかかげよ
大改修・へんせい画面に◀▶
地図を24×15に広げ、そうびを7段、みせ、レジェンド級、全体地図を足しました。PCのたて画面では2倍の大きさで表示します。へんせい画面に◀▶を置いて、隊を切りかえられるようにしました。かさなって置かれた部隊も1つずつえらべます。プレイ画面の写真も3枚にしました。
🗡️ ダンジョンデッキ
敵を絵のキャラクターに
図形だった敵を、プチメーカーのキャラクターの絵に置きかえました。
🚀 ぷちハイパーGP
スマホの操作をひととおり直した
画面の上の情報を1列にまとめ、盤面を広くしました。まがり方を弱くして、指をはなすと自動で道へ戻るようにしています。機体がかたむいて、まっすぐ走っているのが見てわかるようになりました。スマホにはEscキーがないので、タイトルへもどるボタンも足しました。
🏰 ぷちダンジョン
魔物を絵のキャラクターに
○や△の図形だった魔物を、プチメーカーのキャラクターの絵に置きかえました。
🚀 ぷちハイパーGP
公開・スマホは◀▶ボタンで
F-ZERO風の疑似3Dレースです。5コースとGP、エネルギーとピット、ブーストとしかけが入っています。スマホは◀▶ボタンで曲がります。見おろす角度を65度にして、先の道が見えるようにしました。
🚪 ぷち脱出
vol.03「りかしつ」を追加
3つめの部屋です。詰まないことを、すべての手順をたどって確かめてあります。
🎲 ぷち転生すごろく
転生ガチャで 職業が きまる
はじめに「転生の間」で 神さまに 会い、転生ガチャを まわすと 種族・職業・属性・固有スキル・弱点・二つ名・ランク(C〜SS)が きまる ように なりました。職業は 16種類 あり、目的地の ボーナスが ふえる・赤マスの 魔物を たおして コインを もらう・けっさんの しゅうえきが ふえる など、それぞれ 得意わざが あります。コマは 職業の すがたに、赤マスには 魔物 16体、おばけにも 絵が つき、カードの 名前も 異世界ふうに なりました。